Eventi
Nome, luogo, data, capacità, prezzo del biglietto, colore. Gratuito o a pagamento.
Eventi con sedi e capacità, un botteghino che vende biglietti e riserva posti, una lista invitati con RSVP, promemoria prima dell'apertura, e un conto economico per spettacolo.
Crea lo spettacolo: luogo, data, capacità, prezzo del biglietto, design del biglietto. Vendi al botteghino o tramite link, prenota un posto per qualcuno, fai entrare gli ospiti dalla lista. Invia i promemoria che riempiono la sala e vedi in seguito se lo spettacolo ha generato profitto.
Cosa è attivo, come sta vendendo, cosa ha generato.
Ogni spettacolo con la sua data, sede e quanti posti sono venduti.
Incassato e in sospeso per evento, man mano che vende.
RSVP e biglietti, con gli ospiti che necessitano ancora della tua approvazione.
Conto economico per evento, classificato.
Basta uno spettacolo con un prezzo del biglietto. Seguono luoghi, promemoria e P&L.
Nome, luogo, data, capacità, prezzo del biglietto, colore. Gratuito o a pagamento.
Le sale che utilizzi, con la loro capacità, in modo che uno spettacolo non possa vendere più posti dello spazio disponibile.
Vendi un biglietto alla reception, accetta il pagamento o invia un link. Incassi mostrati man mano.
Prenota un posto per qualcuno, rilascialo se non conferma. Posti liberi contati in tempo reale.
Il tuo biglietto, i tuoi colori, il tuo logo — stampato o sul telefono.
Invita qualcuno, vedi chi viene. Un biglietto passato da un ospite attende la tua approvazione.
Fai entrare le persone dalla lista o scansionando il biglietto. Il conteggio è in tempo reale.
I messaggi che riempiono la sala — ore prima dell'apertura, alle persone che hanno detto sì.
Incassi contro ogni costo — spese, fatture fornitori — per biglietto. Questo spettacolo ha generato profitto?
Uno spettacolo più grande è un progetto. Aprine uno dedicato, o collega uno esistente, e i costi verranno imputati lì.
Al botteghino, vendi un abbonamento stagionale o una tessera associativa insieme al biglietto singolo.
Come è andato ogni evento — venduto, partecipato, incassato, margine.
Un evento in tre mosse.
Tre dei luoghi in cui trascorrerai del tempo in Eventi.
Intorno allo spettacolo.
Inizia con ciò che ti serve oggi e attiva il resto quando cresci.
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