コマース 2027年第1四半期リリース予定

カメラで販売し、フィードで注文を受けます。

ネットワークや視聴者にライブ配信し、画面上の商品をタグ付け、商品を固定表示、フラッシュセールやアンケートを実施 — 視聴者はストリームを離れることなく購入できます。

Commerceは2027年第1四半期にリリースされます。Business、Devices、Circle、Spacesは現在ご利用いただけます。早期アクセスにご参加いただければ、優先的にご案内します。

スタジオ画面からライブコマース。配信を開始し、商品を固定し、フラッシュセールを実施し、視聴者数を監視します。視聴者は画面上の商品をタップすると、それがカートに入ります。売り切れはリアルタイムで反映されます。その後もリプレイで販売が継続され、アナリティクスで効果を測定できます。

  • 画面上のものをタグ付け。視聴者がタップ。
  • フラッシュセール、ピン留め、アンケート
  • 売り切れはリアルタイムで売り切れ

ライブ

スタジオ、ストリーム、そして売れたもの

ライブ中

ストリームの実行状況、視聴者数、ピン留めされているもの。

製品

このストリームでタグ付けされたもの(在庫あり)。

注文

ストリーム中にリアルタイムで配置。

リプレイ

過去のストリーム、引き続き購入可能。

ライブ内のすべて

1つの商品をタグ付けして公開。売れ筋を見極めながら残りを追加します。

運用開始

スタジオ画面から、パートナーネットワークへ、またはSpacesのオーディエンスへ。

商品をタグ付け

カタログからのリアルタイム在庫付きストリームアイテム。

ピン留め

あなたが手に持っている製品を画面にピン留めし、顧客がタップできるようにします。

フラッシュセール

次の10分間の価格。カウントダウンは画面に表示されます。

投票

部屋にどの色が良いか尋ね、その場で回答を見る。

インストリームチェックアウト

数量、氏名、電話番号、注文確定 — ストリームを離れることなく。

ライブ在庫

注文が入ると在庫が減ります。売り切れは、その瞬間に表示されます。

コメント

ストリーム横のチャット。混雑時はスローモードに。

ピーク視聴者数と継続時間

人数、期間、退職時期。

ストリームあたりの収益

ストリームの製品別売上。

リプレイ

録画は残り、購入可能です。

プロバイダー非依存

ストリーミングエンジンはアダプターなので、製品を変更せずに変更できます。

ライブ配信、ピン留め、販売

3つの動きでストリーム

ビデオパネル、固定された商品カード、フラッシュセールカウントダウンチップ、視聴者カウンター、ストリーム内注文カードを備えたライブストリームスタジオ画面。
  1. 公開。商品をタグ付けし、開始します。
  2. ピン留めと取引。表示しているものをピン留めし、フラッシュセールを実施し、アンケートを実行します。
  3. フィードで購入。会話中に注文が入り、在庫が減ります。リプレイも販売を続けます。

作業が行われる場所

Liveで時間を過ごす3つの場所。

ビデオパネル、タグ付けされた製品、ライブ開始ボタンを備えたスタジオ画面
スタジオ
ピン留めされた商品カードとカウントダウンチップ付きのストリーム
固定商品とフラッシュセール
視聴者数、視聴時間、商品別収益を示す分析パネル
ストリームが販売したもの

対応製品

ストリームが販売される場所。

無料で開始。規模拡大にも対応。

今日必要なものから始め、成長に合わせて残りの機能を有効にできます。

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